【買いました】「あなたの絵に物語性を与える方法」(ILLUSTRATION MASTER CLASS) [ 加藤 オズワルド ]

【買いました】「あなたの絵に物語性を与える方法」(ILLUSTRATION MASTER CLASS) [ 加藤 オズワルド ]

【買いました】「あなたの絵に物語性を与える方法」(ILLUSTRATION MASTER CLASS) [ 加藤 オズワルド ]
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2024年3月14日CLIP STUDIO PAINT(クリップスタジオペイント) バージョン3.0公開
2024年3月14日クリスタ Ver.3.0 を提供開始


1番売れてるグラフィックスソフト【CLIP STUDIO PAINT】

リアルな水彩画がパソコンで描ける「Rebelle 6 Pro」

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Rebelle 6 Proicon

Escape Motions社の「Rebelle(レベル)6」は、水彩画から油絵まで、まるで本物の画材で描いたような絵が描けるソフトです。絵の具のにじみや垂れ具合もリアルに再現します。

先進のエンジンに240種類以上のブラシプリセットと120種類以上のキャンバスのプリセットを搭載。海外で高い評価を獲得し多数の受賞歴があります。

私も愛用中です!使用感レポートはこちら

メールでお知らせが来て知ったこの本↓
ちょうど本屋さんに行った時に見つけたので買いました〜。
これから読みたいと思います。
“物語性”のある絵に必要な「絵の演出方法」が学べる!
資料通りに描いたはずなのに何か物足りない、自分の絵に個性が足りない気がする……。そんな経験はありませんか?
この本では、ライティング、色使い、質感表現、視線誘導、構図など、「絵の演出力」を底上げするテクニックをたくさんの事例とともに紹介します。

▼この本で学べることの例(抜粋)
・【ライティング】人物イラストをドラマチックにする
・【色使い】鮮やかな印象を持たせる
・【ディテール、質感表現】ファンタジー世界の絵にリアリティーを持たせる
・【レイアウト、色のコントラスト】主役を目立たせる
・【構図、レイアウト】躍動感や臨場感を感じさせる
・【空気感の表現】気温や時間帯など、鑑賞者がその場にいるように感じさせる
・【透明感の表現】水、ガラスの描き方のコツ

「絵の演出力」を身につけ表現力の幅を広げれば、日常描写からファンタジー世界まで、様々な題材の絵に物語を与えることができます。基本的な絵の描き方ではなく、表現力、演出力を養いたい方は必見の内容です。

▼著者
加藤オズワルド
アニメーション作家、コンセプトアーティスト、イラストレーター。
ブラジル、サンパウロ生まれサンパウロ育ち。フリーランスとして映像業界を中心に多数の映画、ゲーム、アニメ作品にコンセプトアート、アニメーション制作などで参加。ポケモンカードイラストレーター。また、クライアントワークの他にも、SNS、各種イベント等でオリジナル作品を精力的に発表している。

▼目次(抜粋)
序章 本書を読むうえで知っておいてほしいこと
第1章【基礎編】絵に空気感を与える方法
気温/水温/時間帯/材質/空間 etc.
第2章【実践編】絵の魅力を引き出す方法
おいしそうに見せたい/ドラマチックにしたい/リアリティーを出したい/透明感を出したい/臨場感を出したい etc.
第3章【応用編】絵に物語性を与える方法
物語の全てが伝わる一瞬を切り取る/緊迫、緊張感を高めて展開を予感させる/秘密を仕掛けて好奇心をくすぐる etc.
第4章 表紙イラスト メイキング
COLUMNS 物語を際立たせるちょっとしたコツ

内容紹介(「BOOK」データベースより)
物語性のある絵に必要なのは“演出”という考え方。自分の絵の“物足りなさ”の正体がわかる。

目次(「BOOK」データベースより)
序章 本書を読むうえで知っておいてほしいこと(カメラ/色 ほか)/第1章 基礎編 絵に空気感を与える方法ー五感を刺激する描き分け(気温/水温 ほか)/第2章 実践編 絵の魅力を引き出す方法ー○×で比較して理解する(おいしそうに見せたい/明るくしたい ほか)/第3章 応用編 絵に物語性を与える方法ー絵でストーリーを語るプロセス(関係性1 絵を見る人の共感を引き出す/関係性2 キャラと世界の関係を見せる ほか)/第4章 表紙イラストメイキング(作画前の準備(アイデア出し〜ラフ)/作画(下描き〜完成) ほか)

著者情報(「BOOK」データベースより)
加藤オズワルド(カトウオズワルド)
アニメーション作家、コンセプトアーティスト、イラストレーター。ブラジル、サンパウロ生まれサンパウロ育ち。フリーランスとして映像業界を中心に多数の映画、ゲーム、アニメ作品にコンセプトアート、アニメーション制作などで参加。ポケモンカードイラストレーター。また、クライアントワークの他にも、SNS、各種イベント等でオリジナル作品を精力的に発表している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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