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「Live2Dの教科書」は既に購入してたのですが、積ん読になってまして(笑)。
そうこうしているうちに、この本が発売され・・・。こちら「10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座」も購入。
ざっと見たところ、この本のほうがとっつきやすいので、今度こそ10日でマスターしたいです・・・。
【内容情報】(出版社より)
【Live2D Cubism Editor ver.4.0対応】
モデル制作から配信、アニメーションまで静止画イラストに命を吹き込む Live2Dは、2Dのイラストで立体表現を可能とするクリエイティブツールです。 本書は、Live2Dの使い方を丁寧に解説。 ソフトの基本操作、キャラクターイラストの動かし方、声を当てた際の挙動のコツなどモデル制作からアニメーションまで著者独自のノウハウを10日間でマスターできる1冊です。
はじめに
Live2D でできること
本書の使い方
ダウンロードファイルについて
Day1 配信用モデル作成の準備
01 Live2Dのインストールと起動
02 モデルワークスペースを知る
03 モデリングの準備
COLUMN Live2D で使うイラストの描き方
Day2 アートメッシュとパラメータ
01 アートメッシュを分割する
02 目の開閉を作成す
03 口の開閉を作成する
COLUMN あいうえおの口の形
Day3 ワープデフォーマを使った動きの作成
01 顔まわりの動きをつける
02 目と眉毛を動かす
03 残りの顔のパーツを動かす
COLUMN 口パクにあごの表現を加える
Day4 回転デフォーマを使った動きの作成
01 顔を傾ける
02 対称のパーツを作成する
03 顔の傾きを完成させる
COLUMN 表情パターンを作成する
Day5 髪の毛に自然な動きをつける
01 前面にある髪を動かす
02 後ろの髪を動かす
Day6 クオリティをアップする
01 呼吸の動作を作成する
02 髪の透け感を表現する
03 髪のリボンを動かす
COLUMN 上半身の動きを作成する
COLUMN 下半身の動きを作成する
Day7 モデリングの仕上げ
01 物理演算を設定する
02 テクスチャアトラスを作成する
03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す
COLUMN FaceRig を設定する
COLUMN OBS Studio を設定する
COLUMN YouTube 配信を設定する
Day8 アニメーションの作成
01 アニメーション作成に入る前に
02 モデリングをする
03 アニメーションワークスペースを知る
04 アニメーション作成の準備
05 手を振るシーンを作成する
COLUMN さまざまなシーンを作成する
COLUMN グラフエディタ
Day9 ボイスを入れる
01 ボイスデータを読み込む
02 口パクを作成する
03 組み込み用モーションファイルを書き出す
COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる
Day10 背景つきイラストに命を吹き込む
01 アニメーションの流れを考える
02 モデリングをする
03 カットごとにアニメーションを作成する
04 動画ファイルを書き出す
COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる
索引
【内容情報】(「BOOK」データベースより)
自分の描いたキャラクターを動かしたい!イラストを使って配信したい!モデル制作から配信、アニメーションまで静止画イラストに命を吹き込む。Live2Dは、2Dのイラストで立体表現を可能とするクリエイティブツールです。本書は、Live2Dの使い方を丁寧に解説。ソフトの基本操作、キャラクターイラストの動かし方、声を当てた際の挙動のコツなどモデル制作からアニメーションまで著者独自のノウハウを10日間でマスターできる1冊です。
【目次】(「BOOK」データベースより)
1 配信用モデル作成の準備/2 アートメッシュとパラメータ/3 ワープデフォーマを使った動きの作成/4 回転デフォーマを使った動きの作成/5 髪の毛に自然な動きをつける/6 クオリティをアップする/7 モデリングの仕上げ/8 アニメーションの作成/9 ボイスを入れる/10 背景つきイラストに命を吹き込む
【著者情報】(「BOOK」データベースより)
fumi(FUMI)
イラストレーター&Live2Dデザイナー。ゲーム会社にてLive2D使用ゲームの立ち上げ、アドバイザーやモデルの作成を行い、現在はフリーで活動。VTuberキャラクターモデル制作、VTuberキャラクターデザインや1枚イラストを担当する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
【内容情報】(出版社より)
スマートフォンで人気のノベル&アドベンチャーゲームを作ろう!
本書は、Unityと近年大人気のアニメーション作成ツール「Live2D」、
大注目のノベルゲームエンジン「ジョカースクリプト」「ティラノビルダー」
「宴」を利用して、ノベル&アドベンチャーゲームを作成する手法を解説する書籍です。
キャラクターに動きをつける、会話するなどの機能も盛り込み、
「いまどき」のノベル&アドベンチャーゲームの開発手法を学ぶことができます。
キャラクターデザインは人気絵師ニリツ氏を起用しています。
【開発環境】
・OS
Windows 10/8.1/8/7
・アプリケーション
Unity 5.3.1f1
Live2D 2.1.03
ジョーカースクリプトVer0.4.1
ティラノビルダー1.4(無料版)
宴2.5.7
ORIENTATION Unityとノベル&アドベンチャーゲーム市場
CHAPTER 01 ノベルゲームエンジンの選定
CHAPTER 02 Live2Dの概念と仕組み
CHAPTER 03 UnityとLive2Dの開発環境の準備
CHAPTER 04 アニメーションを作る
CHAPTER 05 モデリングをする
CHAPTER 06 体のデフォーマを作る
CHAPTER 07 顔のデフォーマを作る
CHAPTER 08 より高度なモデリングを追求する
CHAPTER 09 PSDデータを作成するコツ
CHAPTER 10 Unityとジョーカースクリプトでノベル&アドベンチャーゲームを作る
CHAPTER 11 ティラノビルダーでノベル&アドベンチャーゲームを作る
CHAPTER 12 宴とUnityでノベル&アドベンチャーゲームを作る
【内容情報】(「BOOK」データベースより)
本書は、Unityと近年大人気のアニメーション作成ツール「Live 2D」、大注目のノベルゲームエンジン「ジョーカースクリプト」「ティラノビルダー」「宴」を利用して、ノベル&アドベンチャーゲームを作成する手法を解説する書籍です。キャラクターに動きをつける、会話をするなどの機能も盛り込み、「いまどき」のノベル&アドベンチャーゲームの開発手法を学ぶことができます。
【目次】(「BOOK」データベースより)
Unityとノベル&アドベンチャーゲーム市場/ノベルゲームエンジンの選定/Live2Dの概念と仕組み/UnityとLive2Dの開発環境の準備/アニメーションを作る/モデリングをする/体のデフォーマを作る/顔のデフォーマを作る/より高度なモデリングを追求する/PSDデータを作成するコツ/Unityとジョーカースクリプトでノベル&アドベンチャーゲームを作る/ティラノビルダーでノベル&アドベンチャーゲームを作る/宴とUnityでノベル&アドベンチャーゲームを作る
【著者情報】(「BOOK」データベースより)
栗坂こなべ(クリサカコナベ)
関西ゲーム制作部主催(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
書店で平積みになっているのを見かけて、平面のイラストを動かせるソフト・・・?というところにひかれて買ってみました。
Youtubeに上げる動画にキャラクターを使いたいと思ってまして、VTuberめざして頑張ります♪
【内容情報】(「BOOK」データベースより)
基礎から実務まで網羅した決定版!!Live2D Cubism Editor ver.4対応。
【目次】(「BOOK」データベースより)
初歩編(Live2D制作の流れ)/基礎編(素材の制作/モデリング1 アートメッシュの作成/モデリング2 パラメータの設定/アニメーションの制作/データの書き出し)/応用編(立ち絵アニメーションの制作/ゲーム用アニメーションの制作/FaceRig用モデル/Cubism4.0新機能を活用した制作)
イラストとVTuberモデルを、買うなら!【Live2D公式マーケット nizima】
nizimaはオリジナルイラスト、Live2Dモデルの販売・購入 オーダーメイドができるLive2D公式マーケットです。
nizimaなら...
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◆nizimaで購入したイラストをLive2D化して再販売ができる
◆年6回開催、作品コンテスト「にじコン」で作品のPRができる
◆オーダーメイド手数料わずか10% オリジナル作品の販売・購入・ご依頼も、まずはnizima無料会員登録!
憧れのVTuberに今すぐなれる!【nizima LIVE】
nizima LIVEは、顔の表情を認識・トラッキング(追跡)して 誰でも手軽にLive2Dモデルを動かすことができるPC用アプリケーションです。
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◆nizima LIVEアプリをお持ちの方同士でコラボ配信を実現
◆無料版でトラッキングを40分間お試し!
◆サンプルのLive2Dモデルやアイテムを100体以上ご用意
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その他生成AIに関する情報は以下のサイトでまとめています。
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