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多機能orコンパクト タイプで選ぶ 抱っこひも特集:ベルーナたまひよの内祝い

アイテム詳細


コナミデジタルエンタテインメント

グループ:Video Games

ランキング:3946

価格:¥ 4,822

発売日:2008-08-07

通常24時間以内に発送

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http://clubks.com/baby/asin/VideoGames/B0019XTMLK/

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レビュー(電撃オンラインより)

無人島を舞台に、生き残りと脱出を目指して冒険が楽しめる人気サバイバルアドベンチャーがWiiに新登場! Wiiリモコンによる直感操作が、これまで以上にリアルな無人島生活を体験させてくれる。モードは、無人島を脱出する「サバイバルモード("アキラ"、"ルーシ-"編)」とミッションクリア形式で進行する「宝探しモード("シルコ"、"ミルク"編)」の2つ。サバイバルモードでは、「火おこし」、「釣り」、「料理」といったシリーズお馴染みのミニゲームに、「一本橋渡り」、「野牛のロデオ」、「羊の毛刈り」などの新作を加えた35種類以上のミニゲームがプレイできる。

http://dol.dengeki.com/

カスタマーレビュー

やってみたら面白かったよ  (2008-09-06)
CM見て作業ゲームかと思ってたけど、家族に熱望されて購入。
やってみたらどんどん面白くなっていきました。
どの食べ物の組み合わせで料理作ろうかとか、意外とやりこみ要素もあります。

たぶん冒険に心引かれる人には
子供の頃に夢見た無人島生活を満喫できる最高のゲームです。
クリアは無視してスローライフを楽しんでます。

でも冒険に興味ない人は手を出さないほうがいいと思います。

あと、完全に二人プレイできたらいいのにね。
パートナーが単なるリュックサック状態なのは次回作でなんとかしてほしいな。

なんだろう‥‥  (2008-09-01)
サバイバルシリーズはこれが初めてだったのですが‥‥

別に、Wiiだからって無理に動きによる調理とか作業はいらなかったと思うんですが。

しかも成功範囲小さくない?って思う程、上手くいかない。慣れれば大丈夫なんでしょうが、料理はパートナーの機嫌にも影響するし、すぐに不機嫌に‥
(T_T)

あと夜が暗すぎる。全く地形が見えない。地図が頼り。

こう、広大な感じのイメージを持って買うとイライラしてすぐにプレイしなくなると思います。

面白かったです  (2008-08-30)
僕も同じように、好き嫌いが分かれるゲームだと思います。
僕はDSから全てのシリーズを買っていて、個人的に面白いと思ったからこそ今作も買ったのですが、これは短気な人にとってはオススメできないゲームだと思います。
体力などの回復量は少ないし、段差などでの動作は遅いし…本当にその日生きるので精一杯です。
僕は、それを踏まえてでもリアルなサバイバル生活が好きなので良いのですが、それらが苦痛ならば買わないほうが良いと思います。
しかし、DSでの3作品とこのWii1作品では、僕的にはこの作品が一番面白いと思いました。

初代からプレイしているユーザーの意見  (2008-08-29)
DSの初代と2をプレイしてきた私としましては
今作は「変わらず楽しめた」というのが正直な感想でした。

このシリーズ作品は、好き嫌いが非常に分かれると思っており
正直オススメはしにくい作品です。
しかし私は、この「サバイバルを感じられる」ところに大きな魅力を感じ
初代からこのWii版に至るまで楽しむことが出来ました。

ステータスは減りやすく、食材集めも面倒。
料理やら火おこしやらのミニゲームを何十回もしなくてはならない。
ただ、私はこれがゲームっぽいものではなく
リアルなものばかりだからこそ、続けられたのかな?と思います。

そうやって、チクチクチクチクと進めてきたものが蓄積して
新しいエリアにたどり着いたり、新しいものを発見しただけでも
なんか大きな達成感を感じることが出来ます。
なまじ、手に入るものがゲームっぽいものではなく
リアルで存在するものなので、より直感的に感じやすいのかもしれません。
逆に、ゲームっぽいものを望む人は
まずこのゲームを楽しむことはできないと思います。

最近のゲームに多い「手軽」とか「爽快感」とは
むしろ真反対に位置するタイトルかもしれません。
しかし、それはそれで魅力があります。
まだまだシステム的にこなれていないところはあったりします(時計が常時見れないなど)が
ゆっくりまったりじっくり、時間を忘れてプレイするタイトルの1つとしては
ありな作品だと思っています。

オススメはできない・・・  (2008-08-14)
同じことの繰り返し・・・まさに典型的な作業ゲームでした(>_<)
動きも遅いし・・・特にパートナーがいるとかなり面倒くさい 怒)
やればやるほどストレスがたまるそんなゲームでした。

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