セガ
グループ:Video Games
ランキング:601
価格:¥ 1,890
発売日:2007-12-06
通常4〜5日以内に発送
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http://clubks.com/baby/asin/VideoGames/B000WIMKN0/
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カスタマーレビュー ![]()
ゲームから離れてしまった人も
(2008-11-19)
テレビゲーム自体離れていたことと、
内容がやくざものだということで敬遠していたのですが、
先日ちょっとしたキッカケでプレイしてみました。
歌舞伎町の街が(主だった部分は)再現されていて、
ドンキホーテの耳障りな音楽もゲームの中では懐かしみのようなものを
覚えたりして、不思議な気持ちでプレイしていました。
ムービーは、今までプレイしてきたほとんどのゲームでは
飛ばしたいと思っていたのですが、
この作品ではじっくりと見入ってしまいました。
ノーマル設定の戦闘は難易度が高くなかったので、淡々とこなし、
ムービーはドラマ、映画を観賞しているように眺めていました。
この内容でこの価格はかなり、かなりお買い得です。
ラストに向かっての展開については賛否両論あるのかもしれませんが、
じぶんなりにいろいろ考えてみて、これでよかったのかなって思います。
あと、プレイ中に「なんか以前似たような・・・」という
思いがわき上がってきたのですが、発売元SEGAさんだったんですね。
ドリキャスでプレイしたシェンムーが懐かしく思えました。
不満
(2008-10-05)
前作同様ムービーは声優の良さもあって問題点はない。
やたらと増えたミニゲームは具体的な操作説明が一切なかったり、少々荒い。
戦闘シーンでの読み込みは確かに短縮されているとは思うが、
ムービー間の読み込みが相変わらずのひどさな為、あまり気にならない。
また、戦闘中のカメラ操作がひどく、狭い通路などでの戦闘だとカメラが壁に当たって
思う様な状況判断がしにくいなど、ストレスが溜まる。
街中ではなぜかカメラをアップにできるが至って無意味。
ミニゲームの増加などの本筋以外の部分が追加されているだけで、基本的には何も変わってない。
また、後半のラブラブ傾向や先が想像できるほど強引なストーリー展開もあって
後半、進めれば進めるほどダレてきて結局飽きてしまった。
元々、爽快感や達成感と言える要素がほとんど無い様な内容で
ムービーを基本とした重厚なストーリーを楽しむゲームだと思っていたけど
中身の薄い追加要素が作品全体の盛り上がりを妨げている気がする。
俺自身が前作だけで満足してしまったのか?何にしてもなんか飽きたわ。
不親切にも程が、セーブデータが引き継げない
(2008-10-04)
発売当時にクリアまでプレイして売ってしまったのですが、最近になって懐かしくなり再度中古屋でベスト版を購入。しかし前にプレイしたデータが読み込まず、バグかと思っていたらパッケージの裏面に、過去のものと内容は同じですがセーブデータの引き継ぎはできないとゆう旨が書かれておりました。自分は一度売ってしまったものでも、ベスト版などで買い直すケースは多々あり、こんなのは初めて。データの引き継ぎができないゲームなど正直不親切すぎて話になりません。ベスト版で価格を下げるのは良いのですが自分の中ではセガのクオリティも同じく下がった感じです。消費者がベスト版をどのような動機で買うのか、もう少しマーケティングを勉強してください!後百歩譲って引き継ぎできないにしてももう少し分かり易く表記しろ!説明が他の表記に埋もれすぎ
惜しいゲーム
(2008-08-29)
惜しいゲーム 3
「良い点」
・値段が安い。
値段も含めてこの評価です。定価なら買わない。
・マップがリアル。
相変わらずいい仕事してます。
・キャラが魅力的。
・ストーリーが「ある程度」楽しめた。
恋愛は意外と良かった。20年前の事件とか、「ある程度」楽しめた。
・戦闘も面白い。
戦闘中に急に出てくるボタンを押して避けたり、ヒートアクションがバラエティ豊かでいい。
・サブイベントやおまけも「ある程度」楽しめた。
将棋にはまった。
「悪い点」
・ストーリーが良くなったかと思ったが、やっぱりちゃちかった。
大阪城での戦いや、撃たれたのにすぐに治ったり、
その後遥と遊びに行ったり(2人とも狙われてるんとちゃうんかい!)、
組が危ないのにのんびりしてたり、1人で何とかするとか言い出したり、
撃たれて死ぬまえに全部話すとか(このパターン大嫌い)、
おかしな点がたくさんあった。それと緊張感がなさすぎ!
いくらゲームとはいえ、ある程度のリアルさは必要だろう。
特に、最後は酷かった。あの人が生き残りとか滅茶苦茶。
・このゲームの醍醐味である、新マップが少ない。
ついでに言うと、住宅街なんかもあったらよかったんじゃないか。
・戦闘で、ハリセンや看板などで、大ダメージを与えられるのはどうかと。
除外するべきだ。
あと、雑魚敵とボス敵の差が桁外れなのは仕方ないにしても、あり得ない速さで動くのはどうかと。
非リアルで萎える。
・サブイベントやおまけは、量はたくさんあるが、質が低い。
たとえば、キャバクラ経営では、「ほめる」で同じ台詞で何度もやる気が出たり。
全体的に単調。量よりも質を高めてほしい。
・本編の間にいちいちサブイベントがあり、雰囲気を壊す。
かといって無視すると、逃してしまうかもしれないので、結局全部やった。
サブイベントはクリア後のおまけにしたらどうだろうか?もしくは数を減らして、クリア後に増やすとか。
・セーブの選択肢が逆だったり、「林 弘」とかが必殺攻撃中無敵だったり、投げのサブイベントやらむかつく所がある。
・雑魚敵にからまれにくくなったかと思ったが、最後のほうはからまれすぎ。減らしてほしい。
「その他」
・なんで最初からHARDを選べないの?2度もプレイしないよ。
ついでに言うと、リアルモードがほしかった。
・欲を言えば、街でカメラの位置が変更できたらよかった。
ついでに主観モードもあればよかった。
やっぱりPS2じゃ無理かな?
・個人的にロード時間は気にならなかったが、たぶん他の人は気になるレベルだと思う。
前作に続き完成度が高い
(2008-07-30)
今回は東京・神室町に加えて、大阪道頓堀や通天閣の街が登場して、ボウリング、麻雀、スナックのほかホスト体験スナック運営などサブストーリーは100以上でさらにストーリー性のあるものが用意され前作と関連するものもあり楽しめます。
前作のセーブデータでイベントをクリアすることで技を復活させられるけど最初のうちは又一からやるようなものなので戦いにくいのはしょうがないかも。ヒートアクション種類は武器の種類が増えたこともあってかなり増えた、相手の武器に応じて発動するアクションは使いやすくていい、仲間との連係技は結構爽快。
サブストーリーはメイントーリーが進むと進められなくなるものが多いので、サブストーリー中心にプレイしている時間のほうがかなり長いことになるけど、メインストーリーを楽しみたいならあまり横道にそれずに、一度クリアしてからクリアデータでできるようになるモードで大阪東京間や各スポットの移動などタクシーのように選択して移動できるようになるのでそちらでじっくり楽しむのもいいかもしれない。ただしクリアデータで始めたゲームは上書きすると他のモードができなくなるので、くれぐれもクリアデータの上にセーブしないようにしたい。




